铝罐厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
铝罐厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

叶网CEO刘明涛网页游戏市场亟待精品大作

发布时间:2020-02-11 00:05:22 阅读: 来源:铝罐厂家

11月7日消息,成都叶网CEO刘明涛今日在2009第二届WEBGAME与SNS社区运营大会上表示,网页游戏市场需要一个让行业从业者都为之看齐的标杆,从而有一个自内而外的改良。

刘明涛称,现在一个普遍论调是说网页游戏市场泥沙俱下,良莠不齐,这一方面说明网页游戏发展初期的无序性。另一方面表明网页市场需要标志性大作。

刘明涛认为,标志性大作对网页游戏市场至少有两方面作用,一方面是可以帮助目前网络游戏市场完成从爆发期到平稳上升期的过渡。从某种意义上看,也可以将其理解为,起到了一个市场良性淘汰的作用。另外一个方面,有利于建立WEBGAME市场买卖双方的信心,并且为未来可能的盈利模式打下一个良好的基础。

由中国互联网协会和中国投资网联合举办的“2008首届WEBGAME和SNS社区大会暨WEBGAME运营与融资项目双选会”于2008年11月14日在北京世纪金源大饭店馆开幕,腾讯科技做现场直播。

以下是成都叶网CEO刘明涛演讲实录:

刘明涛:大家好! 我是叶网的刘明涛,今天我发言的主题是一个常见不能再常见的词,叫“精品”。为什么这么说?其实在座的各位可能都知道,所谓的史诗大作,见常不怪,今天要说的是“精品”的作用到底是什么,“精品”对于一个企业的意义是什么。

众所周知,网页游戏对于传统的来说门槛低、快少、见效快,所以不可避免的进入一个充满生机的井喷爆发的时机。他的使命是打开市场、扩张市场,同时为了未来进一步的发展而打下基础。现在有一个普遍的论调,说网页游戏的市场是泥沙俱下,良莠不齐。

就我个人的观点来说,这个看法可以从两个方面来解读。一个方面,像我刚才提到的网页游戏门槛比较低、产业周期比较短。初期的阶段表现出的无序性。另一方面表明网页市场对于标志性大作的呼唤,换句话说网页游戏对于精品市场的作用到底是什么?

在我看来至少有两方面的作用,一方面是可以帮助目前网络游戏市场完成从爆发期到平稳上升期的过渡。从某种意义上看,我们也可以将其理解为,起到了一个市场良性淘汰的作用。另外一个方面,就是他有利于建立WEBGAME市场买卖双方的信心,并且为未来可能的盈利模式打下一个良好的基础。

其实有很多业界同仁、社会各界人士,最近都在提到整顿、规范网页游戏市场,把它导向一个健康向上的道路。这个说法肯定没有错,细想怎么规范?是准入资金还是内容审查?

其实决定游戏行业市场的最终评判标准在于我们的用户、玩家,丝毫做不了假,也是最公正的评价。因此在WEBGAME树立榜样,让WEBGAME市场有一个让行业从业者都为之看齐的标杆,从而有一个自内而外自觉的改良。

WEBGAME一个精品对企业的意义是什么?WEBGAME的精品有利于提升网页游戏市场的买方信心,卖方的信心,显然是网络游戏的精品对企业的影响。影响可以多方面,不仅可以包括企业的惊叹,也关乎企业在买卖过程上的过程。

我们都知道暴雪很牛,暴雪的信心是从哪儿来的?其实就是一个一个暴雪的精品堆出来的。在我们最近的一个新的产品,叫做飘渺仙剑开封测的头一个晚上,我的一个研发人员告诉我说他睡不着觉,我说为什么?

他很紧张,这么用心做出来的产品,怕市场反响不好。我很镇静的告诉他,喝点小酒,吃吨夜校,美美的睡一觉。其实一个企业的信心,不是老总上来说两句话,写几句口号就可以树起来的,他关系到每一个企业员工衷心地里的东西,只有你对自己的产品有相信,你才能在接下来的推广、运营、后续版本更新,乃至后续的每一个细节,认认真真的把它搞好。作为我们下一个即将推出来的产品,叫飘渺仙剑。

我认为只有我的员工,我们全公司的员工对于这款产品有充足的信心,我们才能让每一个参与这个产品的相关员工都有一份来自心地自觉的、自发的责任感和荣誉感。这样才能在企业内部形成一个向上持续的氛围,这才是一个踏踏实实,打算在市场里做出好成绩一个企业应该拥有的基本素质。

可能有人问了,你说这么多精品,到底什么样的产品才算一个精品?在我看来,目前网页游戏市场,评判这样的产品应该有三条标准,到底怎么样的产品才算精品。第一,一个精品首先在普通意义上有没有实现一个突破,这个突破主要是指产品、游戏内容的形式。

我们提起WEBGAME,很多人联想到种田、修城、屯兵。所谓精品,首先打破现有的固有模式,令人耳目一新。第二方面,有没有纯属的创新,为什么加上纯属两个字?一个所谓精品,应该是游戏产品相对漏洞比较小,看到某些标新立异的产品,新则新意,或者新的让用户无所适从。创新不难,但是让人家接受的创新才是真正的厉害。

第三方面,这款产品有没有挠到人家的痒处。我赞成先做用户后做市场的理念,以前征途很赚钱,为什么赚钱?其实仔细想想,征途也是靠用户做起来的。不管是他的自动寻路,还是反其道而行之的快速升级,各个方面让用户很舒服的留下来,这就是WEBGAME非常需要看中的。

意义也谈了,标准也有了,现在到底有没有这样的精品游戏出现?接着我要说,成都叶网广告时间到了。我之所以敢这么大胆的说,我是在打广告,因为我们确信,我们的新产品飘渺仙剑有这样的实力,为什么这样讲?

首先是缥缈仙剑的制作团队有非常强的实力,大部分参加过大作品的全程开发,同时我们的投资商北京完美时空,也是抽出了资深的游戏人协同参与。我们在技术上的起点就很高。第二,我相信这是一个让绝大多数人都会感到惊艳的作品。

其次你会看到WEBGAME的画面可以做到这样。第三,我们这个产品是把创新跟用户的需求做了很好的结合,而这个结合是深入到产品的每一个细节。例如,我们采用了类似QQ的聊天模式,不仅避免了刷屏的烦恼,也符合了用户的聊天习惯。增强了聊天交流的私密感和亲近感,这是很多大型网游没有考虑或者没有做到的。

这是一个聊天系统,菜单上很像腾讯的QQ,个人角色可以实现换装的效果。我在这里讲,成都叶网有做网络游戏一线企业的愿望,所谓不想做将军的不是好士兵,飘渺现在是我们足以骄傲的资本。我相信2009年的年末,随着这款产品的发布面市,网络游戏市场将有新的一番声色,我也相信2009年随着这一款随着飘渺仙剑的成功,将在WEBGAME历史上留下标志性的一笔。

最后,欢迎在座的各位企业和投资界的人士与叶网,大家共同促进WEBGAME精品进程的发展。希望明年的会议上可以看到真正呈现一片群星闪耀的天空。谢谢大家!

深圳工商税务官网

广州代理记账费用

代理记账公司电话