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联想投资夏旸游戏产业要注重价值链

发布时间:2020-02-11 03:31:17 阅读: 来源:铝罐厂家

第七届Chinajoy进行到第四天,联想投资董事总经理夏旸先生接受了记者的独家专访。

夏旸认为游戏作为一种应用,应该作为一种形态和更大的产业链、价值链来发展。游戏不在于是MMO大型游戏,或者手机、网页游戏等小型游戏,而应该作为“一个进入的通道,能够把更多的人吸引到互联网上,能够让他们有更多机会在互联网享受生活,获得他们所需要的信息,从这个里面有很多不同形态,肯定不完全局限于游戏大小,而是衍生出来的东西。”

网游价值链的另一个方面是运营模式。夏旸认为长远来讲运营商自己开发游戏这种模式,可能会受到一些市场的限制,因为“内容越来越丰富、游戏越来越多,对运营商来讲,如何保持持续的游戏运营,可能光靠一个公司研发团队是有一定局限性的,最好的方式是合作。”,而在开发商、运营商探讨合作的模式中,会形成一些新的模式,而且“未来在这些模式当中会产生一些价值链做得更加成熟的流程。现在相对来说价值链处于发展早期,所以现在看到的东西要么就是大跃进,要么就是小运营商做自己的东西,还没有形成很好的价值链,长期经营。”

以下是专访实录:

记者:我们知道夏总是联想投资的董事总经理,联想投资大家会觉得主要是面向一些IT方面的投资,夏总这次到Chinajoy来带着什么样的目的呢?

夏旸:我们是在IT方面比较多的投资,在过去几年当中。当然互联网是IT投资领域非常大的一块,在互联网里面游戏又是很大的领域,我们在这里面也是持续关注,不断在探索好的机会和商业模式,能够成为一个好的投资机会,所以每次都会来学习。

记者:联想投资一直以来对互联网的方面,游戏的方面也有关注,以前有投过哪些运营商或者开发商呢?

夏旸:我们在游戏行业里面相对比较谨慎,曾经投过在手机游戏制作,有专业为开发商做第三方外包的专业制作的公司。在运营方面也有很多。

记者:夏总这次来参加Chinajoy,抱着对网游这个行业非常乐观的看法,才会来关注这方面,联想投资在以后关注主要面向一些MMO大型游戏还是一些手机、网页游戏小型游戏,更看好哪方面?

夏旸:不是从大或小这方面来看,主要还是看游戏作为一种应用,作为一种形态来讲的,哪些地方有机会发展、有比较强大的商业价值,比如有些游戏社区,比如说随着移动互联网发展,在这个领域里面和游戏相关的链条,尤其像今年会议的主题也比较有意思,我更多倾向于游戏的方向,现在更多是做娱乐,其实这个领域里面有很多方面的内容存在,所以我想其实游戏这个领域是一个进入的通道,能够把更多的人吸引到互联网上,能够让他们有更多机会在互联网享受生活,获得他们所需要的信息,从这个里面有很多不同形态,肯定不完全局限于游戏大小,而是衍生出来的东西。

记者:你刚才讲到游戏公司不论大小主要是看潜力方面,现在网游模式有两种方式,一种是自主研发的模式,还有一种是代理、联合运营游戏,如果联想要投资网游方面,这两个方面会选哪种,或者还有第三种模式呢?

夏旸:我觉得确实就现在来讲,从大的方面来讲运营公司自己开发游戏是好的,我觉得长远来讲运营商自己开发游戏这种模式,可能会受到一些市场的限制,主要是在于内容越来越丰富,游戏越来越多,对运营商来讲,如何保持持续的游戏运营,可能光靠一个公司研发团队是有一定局限性的,最好的方式是合作。用什么样方式合作,我现在比较倾向大运营商都在尝试各种各样的方式,比如说像内地投资、外部招募,用各种方式去获取,开发商也通过自己的努力,自己研发,然后通过一些联盟推广下去,所以这两个方向上未来会形成一些新的模式,所以我可能会更认为未来在这些模式当中会产生一些价值链做的更加成熟的流程,现在相对来说价值链处于发展早期,所以现在看到的东西要么就是大跃进,要么就是小运营商做自己的东西,还没有形成很好的价值,长期经营。

记者:最后一个问题,今天投资者论坛会议的主题也是讲在金融危机下数码娱乐这样的论坛,我们之前看到资料,今年纳斯达克上市的企业当中,互联网网游行业算比较多的,您如何看待金融危机到底对网游特别是中国的网游有什么样的影响?

夏旸:我把这两个放在一起讨论,作为数字娱乐也好,游戏也好,这个产业本身就是在刚刚开始发展的阶段,如果从一个更长的时间去看,不管你公司经营时间多长或者多短,其实这个产业刚刚起来的时候,还有很长一段时间的机会,这是第一个。第二个大家都在讲反周期的关系,我更认为其实娱乐产业不是反周期行业。

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