铝罐厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
铝罐厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

DataEyeCEO汪祥斌DataEye助力渠道精细化分发

发布时间:2021-01-21 00:02:16 阅读: 来源:铝罐厂家

3月20日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于17日在北京国际会议中心盛大开幕。在18上午举行的DataEye “眼观数据 ‘精’营渠道” 分论坛上,DataEye CEO汪祥斌带来了主题为DataEye助力渠道精细化分发的精彩演讲。DataEye CEO汪祥斌在DataEye眼观数据 “精”营渠道分论坛和大家分享了《DataEye助力渠道精细化分发》报告,以下为报告详细速记,小伙伴赶快围观。

2015TFC大会官网:

2015TFC大会专题:

2015TFC主会场专题:

DataEye “眼观数据 ‘精’营渠道” 分论坛:

汪祥斌:非常感谢艾瑞咨询曹笛为大家做的分享,我在下面认真听了,我觉得挺受益,确实讲了很多这个行业的一些趋势,今天DataEye想跟大家分享的是目前大的市场环境下我们在渠道运营当中所做的一些产品和支撑。

这是我今天演讲的一些基本的结构

首先先跟大家介绍一下,2015年趋势里面,第一条就是说整个增长红利结束,这里面通过DataEye数据平台跟大家分享一些数据。今天这个数比较多,我们都是按照数来说,第一个就是说整个从2011年一直到2015年,包括对未来2016、2017年做了预测,智能机和各家厂商出货在放缓。所以从之前我们在2013年、2014年比较高的增长期到现在增长率比较低了,最近的数据整个智能机的出货降到只有三四个点,比之前已经跌了十几二十倍了,整个增长红利在2015年基本上可以认为已经接近于消失,这是整个设备的红利在消失。

另外,在2014年整个游戏产业发生了变化,第一个就是玩家,其实在过去几年,整个游戏产业还是处于快速增长,基本上每年都在以100%、200%的速度在奔跑。手游大家都说了,用了一两年的时间,例如端游走四年的时间。在新玩家的增长率方面其实已经放缓,几乎已经停滞。所以这些变化对于我们在游戏,包括渠道的一些经营都是大的行业趋势。

接下来,这个是在2014年整个游戏产业里面,它的一个收入的变化,我们看到,从之前2010年、2011年、2012年到去年的时候,整个游戏产业的规模已经翻了数倍。在这种情况下,到2015年,之前也有做过相关的预测,我们在游戏行业里面可能不会再保持100%、200%的高增速,游戏产业依旧是较高增速的一个市场,每年20%、30%的增速会依旧保持。之前所说的包括在游戏产业里面,在2015年有哪些趋势,这个趋势我们在判断的时候,主要是在看它去年Q4数据平台上所得到的一些数据,在这里面监测了从Q1到Q4,它的整个重度游戏的接入比重,在这里面明显可以感受到,对比于Q1高速增长是重度游戏,无论上线规模还是什么规模都同比增长了非常多,接近于两成的速度。这是游戏的对比,这里面单机休闲的包括棋牌游戏。

第二点,我简单介绍一下,我们DataEye在去年的时候,一直帮助CP做更精细化数据运营,有六七百家的CP,线上平台的游戏五千多款,这两年我们希望DataEye在游戏这个专业领域的这种专业性再不断的向外围扩展,渠道方面,去年Q4我们跟很多渠道开始深入合作,支撑渠道的精细化运营。在2015年渠道的竞争进入零和博弈,在用户的研究方面,目前在渠道经营当中可能存在的一些问题。针对这些问题,DataEye做了相应的数据方面的支撑。在整个手游产业链方面,今年还有一个最大的趋势,就是说整个产业链在各个方向都在向下沉淀,而且这种现象还是比较明显的。在手游研发方面,高质量的CP,大家发现CP趋于自己的研发能力,进入的壁垒。从过去找发行,现在更多的优质CP,每天想着的是如何增强自己的运营能力。

在游戏的发行环节,游戏的发行环节其实现在包括一线的一些发行商,乐逗、中手游这些发行商都在进行研发与运营的双脚走路的战略。也就是说,2015年对于发行来说,是研发一起的趋势。而渠道呢,可以看到现在的渠道其实也在不断的向下沉淀,从单纯的分发业务会走到发行。所以整个其实产业链都在不断的向下沉淀,而沉淀的唯一终极目标是希望我们这种沉淀能更加聚焦于游戏玩家。这个其实对于我们在不管在经营发行分发过程当中,对这种活动更加精准、精细,真正的为玩家服务。

在手游渠道这块,我们目前合作的渠道形态,今天参会的包括我们在深圳的一些终端厂商,还有一些线上的渠道,第三方的运营商和互联网的渠道,还有线下渠道这可能是深圳特色,包括深圳线下渠道市场。另外,在目前来说,未来在手游渠道这块可能分发渠道还会出现,涉及到第三方或者说更加新型的分发形态,包括我们的合作伙伴,甚至在地铁、高铁、飞机上面,在构建机舱娱乐系统、高铁娱乐系统等等分发体系,未来在渠道这块也会进一步走向多元化。

接下来,这个可能介绍是,我们为了支撑分发领域的精细运营所打造的一款产品,基于渠道的数据运营平台。我们希望因为作为分发,可能站在整个产业最上端,如何把这种数据的能力转化为自身运营能力,让整个分发效率更高、更精细,促进整个产业的提升。所以在这块我们其实在分发领域,我们可能会为大家带来一些新的数据解决方案,从用户浏览到点击到下载,一直到最终的一些用户的变化。所以在这里DataEye为大家提供的基于游戏分发的一个垂直的数据服务。

我们在2014年的时候,在全国举办了多场CP的精细化运营,其实目的是希望大家能够通过数据不断提升自己精细化的运营能力,在2015年会更加聚焦游戏这个垂直领域,在整个产业链上为更多的合作伙伴来提供这种数据的基本能力。因为我认为,对于游戏这样一个创意产业来说,首先第一点,我们不可能替代游戏,包括它运营当中的一些创意性和思想,但是我们可以在这块帮助大家去改善经营效果,提升收入,这个是数据所能做到的。

这是关于我们在构建整个新游戏的一些筛选模型,这也是跟合作伙伴一起共同研究,在这块其实我们对于新游戏判断提供的指标体系,在这个里面,我们认为对于一款新上线的游戏给予一些支撑,包括收入、质量,其他的对于渠道自身用户体验的构成。所以在这个下面构建了一些指标体系。

这是DataEye分发渠道的产品覆盖的一些基本功能,功能使用定义、用户APP使用习惯的分析,应用的分析以及与集成测试。这是在渠道这块,数据运营基本的数据截图。这是数据这侧的合作伙伴,包括目前一些渠道还有线上、线下的渠道合作方。谢谢大家!

2015TFC简介

TFC全球移动游戏大会是上方汇主办的国内规模最大蕴含领域最全的高端会议会展之一。目前已成功举办十年,无论是在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。大会每年都能吸引来自30多个国家和地区的参会嘉宾。覆盖地区主要包括中国、美国、韩国、日本、法国、台湾、越南、新加坡等,涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、穿戴设备、移动广告、移动支付等领域。今年正值TFC全球移动游戏大会第十年,借以 “寻路、跨界、融合”为主题,开展系列会议会展。于此同时,大会也将举行盛大的金苹果颁奖典礼,借以表彰游戏行业的先行者。

大会专题:

扫描二维码关注上方网TFC大会移动端报道专题,随时随地了解大会最新报道:

中国联众游戏大厅下载

九鼎天下手游

彩票2元

龙腾传世破解版